SIM Subsea skal lokke ungdom
Et nyutviklet mobilspill skal skaffe flere ingeniører innen undervannsteknologi
I dag presenteres det nyutviklede e-læringsspillet SIM Subsea på VilVite-senteret i Bergen. Spillet er utviklet i et samarbeid mellom Høgskolen i Bergen og forskjellige private og offentlige bedrifter og institusjoner, skriver Bergens Tidende.
Målet er at spillet skal vekke ungdommens interesse for matematikk på en ny og lekende måte.
- Skal vi skaffe nok ingeniører til denne industrien i fremtiden må matematikkinteressen vekkes tidlig. Der finnes en haug med app-er som vil lære ungdom matematikk, men ingen spill som bruker virkeligheten fra vårt nærmiljø på en slik måte som SIM Subsea gjør, sier Tone Røkenes, prosjektleder på SIM Subsea.
Utviklingen av spillet har kostet 3,5 millioner kroner, og det er Subsea-industrien selv som har tatt initiativet til utviklingen av spillet.